精神检验师(Mind Scanners)

indienova.com/steam/game/1389550

你好,你的精神检验师资格申请现已批准。上岗之后,你将负责诊治结构的市民。……妥善利用时间和各类资源,确保结构稳定有序。……结构城内,秩序和效率通过自上而下严格的管控措施维持

精神检验师(Mind Scanners)

indienova.com/game/mind-scanners

你好,你的精神检验师资格申请现已批准。上岗之后,你将负责诊治结构的市民。……妥善利用时间和各类资源,确保结构稳定有序。……结构城内,秩序和效率通过自上而下严格的管控措施维持

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

我不希望看到的是一个人提出一个问题通过私下的沟通解决了问题,而关于解决问题的过程并没有留在帖子中,无法给搜索到这个帖子的人提供帮助……国内更新太慢,怎么?……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招搜不到

小组帖子:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/groups/post/101751

本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是很偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议……依赖都注册准备好,随后就是注入依赖了。……以上就是本次十分乏味的逻辑结构分享日志,很欢迎大家进行建议和评价,在下才学疏浅可能会有一些概念介绍的疏漏

陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898

excel中的控件元素:在我们这个天赋模拟器,总共会用到两种控件,一个是的重置天赋用的按钮,一个是加减天赋用的控件在开发工具这个……在excel中插入控件,在设计模式下双击控件,就会进入到VBA的工程中。这里有个重要的概念!……,这代表有一个名叫SpinButton17的控件被VBA注册

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

indienova.com/indie-game-development/using-vba-as-a-tool-to-build-up-a-skill-system/

excel 中的控件元素在我们这个天赋模拟器,总共会用到两种控件,一个是的重置天赋用的按钮,一个是加减天赋用的控件……在 excel 中插入控件,在设计模式下双击控件,就会进入到 VBA 的工程中。……本来我是想同堆栈的数据结构来解决这个问题的,不过看了一下 VBA 的堆栈的数据结构过于...奇怪= =

Unity开发规范:目录规范

indienova.com/indie-game-development/unity-develop-standards-directory-standards/

一个高质量的游戏工程第一步就是打造健壮的文件目录,一个优质的文件目录结构能够帮助团队高效协作和资源管理……本文提供了一种通用的unity工程目录结构帮助团队快速打造健壮高效的工程框架。……本文提供了一种通用的 unity 工程目录结构帮助团队快速打造健壮高效的工程框架

ios86:Steam黑客扮演游戏HackNet初体验

indienova.com/u/ios86/blogread/7826

2018年5月26日在Humble申请注册账号领取HackNet限时免费游戏试玩体验。……有其他*科*学*上网V-P-N工具也可),Humble账号,Steam账号以下为从头到尾全流程讲解:Up……/www.humblebundle.com网站,全英文界面不怕(懂得科*学*上网的小伙伴还会害怕英文

shoshiiran:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/u/shoshiiran/blogread/19688

复刻合金装备V的战斗UI系统 复刻 合金装备V战斗UI系统。……完成战斗UI一级界面动画效果,2级UI展开效果完成

版本:Early Access


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